Examen de la frappe : un aperçu des types de fantômes pour les raids dans Pokemon Go
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Examen de la frappe : un aperçu des types de fantômes pour les raids dans Pokemon Go

Jun 30, 2023

Si vous voulez faire peur, ne cherchez pas plus loin que le type Ghost. Il s'agit d'un type qui est apparu au premier plan de Pokemon Go assez tôt dans la méta du raid, lorsque les gens ont réalisé combien de types psychiques puissants le jeu aurait éventuellement à offrir, et peu de temps après ont commencé à s'en vouloir d'avoir jeté leur ancien Shadow Claw Gengar en tant que type. à ce moment-là, cette décision était devenue un héritage. De nos jours, Ghost est principalement considéré comme un type de canon de verre, avec plusieurs membres arborant un DPS moyen énorme, mais un faible volume qui est soutenu par les mauvais affrontements défensifs de Ghost contre les deux seuls types dont il se nourrit ; Psychique et Fantôme. C'est un type qui a dominé le jeu pendant très longtemps, mais qui a finalement connu une concurrence majeure grâce aux titanesques Dark Types qui menacent enfin son règne.

Les meilleurs attaquants de type Ghost actuels du jeu sont déjà présentés dans notreMeilleurs attaquants par typeliste, liée ci-dessus, nous vous recommandons donc d'y jeter un œil pour obtenir une meilleure répartition de la liste, mais ce sont les candidats actuels avec lesquels nous travaillerons dans cet article :

Ghost fait traditionnellement partie des types les plus forts de Pokemon Go, brillant assez tôt dans la sortie de la méta Raid grâce à la puissance de Gengar. Cette renommée n'a jamais vraiment changé, tout comme les options puissantes comme Chandelure, Giratina - Origin Forme et surtout Mega Gengar. Cependant, Ghost a un peu diminué ces derniers temps grâce à la puissance brute de Brutal Swing donnée à Tyranitar et Hydreigon, qui ont une synergie défensive nettement meilleure contre les types Ghost et Psychic dont Ghost et Dark se nourrissent tous deux. Ils vont même jusqu’à partager un boost météo (qui n’existe pratiquement jamais 99 % du temps), les obligeant à rivaliser encore plus qu’ils ne le feraient autrement. Pourtant, Ghost n’a jamais été un mauvais type et ne le sera probablement jamais.

Bien que nous examinions normalement en profondeur les options du « deuxième niveau », les types fantômes ont tendance à diminuer assez fortement après les quelques options les plus importantes, nous n'entrerons donc pas vraiment dans ces options ici.

Au moment de la publication de cet article, nous avons actuellement accès à13 attaques différentes de type Ghost, divisée en5 mouvements rapideset8 mouvements chargés.

Les meilleurs mouvements rapides de type Ghost sontLécheretGriffe de l'ombre. Lick arbore une grande génération d'énergie comme son plus grand avantage, lui permettant de pomper facilement des mouvements chargés de type Ghost. Pendant ce temps, Shadow Claw est un peu plus lent en termes de génération d'énergie, mais il a des dégâts de base plus élevés pour le garder compétitif, même potentiellement optimal si les deux mouvements aboutissaient au lancement d'un nombre similaire de mouvements chargés. Les deux ont tendance à être assez proches en termes de performances réelles, mais Lick aura tendance à prendre un peu d'avance lorsqu'il est associé à de forts mouvements de type chargé. Juste dans la foulée de ces deux mouvements se trouveHex, qui a une génération d'énergie plus élevée que Lick, mais a une puissance brute considérablement inférieure et est un peu plus lent que la concurrence, ce qui lui laisse la médaille de bronze de Ghost Type Fast Moves. C'est toujours une belle décision, mais elle est un peu en retard par rapport à la concurrence.

Pour les mouvements chargés, nous commençons par le mouvement signature de Giratina :Force de l'Ombre. Il s'agit d'un coup puissant avec le seul inconvénient d'être à barre unique, mais le volume élevé des deux formes de Giratina rend cela très gérable. Suite à ceci estBoule d'ombre, qui est le mouvement chargé de type Ghost de référence par rapport auquel tous les autres mouvements de type Ghost sont comparés. Finalement nous avonsOs d'ombre. C'est une ligne de statistiques objectivement bonne, mais elle est nettement plus faible que Shadow Ball. C'est actuellement le mouvement signature d'Alolan Marowak dans la série principale, ce qui ne lui rend pas service ici, mais j'espère qu'un moment viendra où il gagnera plus d'utilisateurs. On a moins l'impression qu'il doit être réservé à un Pokémon spécifique que des mouvements comme Technoblast.

Nous n'avons que deux mauvais mouvements rapides pour les types fantômes, et nous devons commencer par